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maya綁定時,手臂的翻轉是怎么解決的?MAYA綁定如何解決萬象骨骼旋轉跳軸問題,你有視頻嗎?

上次你回答的那個網站里的看不太懂,謝謝了大師
提問者:網友 2018-08-17
最佳回答
不知手臂翻轉是什么概念。。。IK矢量和手柄線重合造成的翻轉?還是IK和FK的轉換的問題? 旋轉的問題:maya的旋轉有四元插值模式,這可以避免萬向節鎖定,如果使用歐拉旋轉,則可以打個組,旋轉組。
回答者:網友
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