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現在買世嘉MD60元值嗎?

現在買世嘉MD60元值嗎?卡10元每盤,沒有電腦,不能用模擬器
提問者:網友 2017-03-20
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追憶世嘉MD 前 言 很喜歡張艾嘉的一句歌詞:“還記得年少時的夢嗎?像朵永遠不凋零的花……”,這對于許多老玩家,特別是經歷過紅白機時代的老玩家來說肯定有著更深的感慨。雖然現在的游戲絢爛奪目,但往往似曇花一現,燦爛一時就很快或銷聲匿跡,或被新寵所代替,到反是那些陪伴我們度過了美好童年時光的老游戲,卻能長存于心底,無論何時拿出來品味,都能讓自己深深地感動。 黑色旋風—“MEGA DRIVE” 1988年10月29日,SEGA推出了其第五款游戲機MEGA DRIVE(下簡稱MD)。主機卡座下部赫然印著“16Bit”幾個字樣,令人一目了然地了解到它與當時主流機種性能上的差異。在發售前的記者招待會上,世嘉同場做了流行街機游戲《獸王記》在system16基板和MD版的演示,MD表現了與街機不相上下的游戲品質,由此開始,SEGA打破了以往自己主機上僅使用本公司制作游戲軟件的框架,開始與第三方合作。以此為標志,第一次爭奪游戲業界霸主的鏖戰終于開始了…… 機能: CPU:摩托羅拉MC68000+Z80 內存:1MB 分辨率:256X224/320X224 最大發色數:512色 同屏發色數:64色 背景卷軸數:2層 音效處理器:6XFM/3XPSG/1XPCM/1XSOU 世嘉發展史 MSGA DRIVE--世嘉歷史上最出色的主機! 1988年10月29日,MSGA DRIVE(簡稱MD)正式在日本發售。 世嘉當時宣傳MD的口號是:“下個時代的游戲主機!!”由此可見世嘉對MD的自信。雖然MD當時的售價高達21000日元,比一年前發售的MASTER SYSTEM貴4200日元,比后來發售的白色土星還貴1000日元,但它的高價是物有所值的。首先在硬件方面,它有相當超前的設計。CPU采用的是主頻8M的68000型RISC,這一數據不僅比紅白機高出幾個檔次,同時也比此后出現的超級任天堂(SFC)要高。 內存包括72K的RAM和64K的VRAM,這在當時也是相當高的了。MD強大的機能使同屏發色數達到了512色,這在當時也是最強的指標。(想想現在頗為流行的網絡游戲《石器時代》只有256色,畫面已經如此漂亮,更何況是512色呢?)為了更好的表現畫面,MD不僅有常見的RF輸出和VIDEO輸出,更有先進的RGB輸出 。在聲音方面,MD支持FM音源,PSG音源和PCM音源,使用耳機能夠享受立體聲的效果,但連接電視機時,卻只有MONO輸出。 MD最值得夸耀的硬件當數手柄。早期的三鍵手柄是世界上第一種依據人體工學設計的手柄,握持相當的舒適。不過也存在著相當大的缺點:初期的三鍵手柄上ABC三鍵字母為紅色,到了后期干脆使用原色。MD這款不甚成功的手柄開創了此后人體工學手柄的先河,成為世嘉對家用游戲機發展作出的一大貢獻。太強了,我終于又找到一個崇拜世嘉的理由) 軟件方面,在MD發售初期,大都是世嘉從街機上移植下來的名作,這使得軟件質量比其他主機的軟件高出一籌。這種方法是乎在此后的世嘉每一代主機上都得到繼承。 在88 年90年這三年里,沒落的FC沒有對MD構成威脅。在日本和美國,MD都迅速獲得了30%的軟件商的支持。而同期在美國被認為帶給MD壓力最大的NEC主機“TuoboGrafx-16(TG-16)”只獲得了6%的支持。形式一片明朗,當時的MD可謂春風得意。 不過1990年以后又是另一番景象。隨著任天堂紅白機的后繼機種“SUPER FAMICOM(SFC 超級任天堂)”的發售,大量的軟件商棄MD與不顧,轉投SFC。加上任天堂久負盛名的“第三方政策”,最大限度的控制了自己的軟件商向其他機種作游戲移值的可能。從此MD走上了一條由世嘉孤軍奮戰的不歸路。 應該承認的是,世嘉做為一個軟件公司,其實力在業界數一數二。自身的努力下,他們為世嘉開發了各個類型的游戲,其中不乏《光明與黑暗》系列和《夢幻之星》系列這樣的經典之作,然而這些作品始終沒有達到《最終幻想》系列和《勇者斗惡龍》系列那樣的高度,他們對主機銷量的推動作用自然就無法達到后者的程度。(我認為,只要是世嘉不會作廣告!)。所以在一年的時間內,MD便被SFC擠到了下面,世嘉也只能忍氣吞聲當業界老二。(無語……) 不過這種情況也有過改變。1992年,世嘉新的招牌明星“索尼克(SONIC THE HEDGEHOG)”一露面便受到全球玩家的喜愛。借助MD的高性能,索尼克在游戲中能夠超高速的運動。而這種超高速的卷軸游戲對SFC而言是無法實現的。一夜之間, 索尼克和搭載它的MD,成為了人們的新寵,MD的銷量直線上升,并一舉超過了SFC。(我愛你!索尼克)可是這樣的成功樂暈了世嘉的決策者們,他們沒有能夠引領MD趁勢擊敗SFC,而是止步不前,任由任天堂東山再起。很快,在1993年,SFC又從重登上了銷量冠軍的寶座。從此,MD雖然借助《夢幻之星4》,《夢幻模擬戰2》這樣的人氣之作偶有反彈,但卻無法掩蓋它日益沒落的事實。(殘念……) 1993年4月23日MD二型機發售,這種有6個鍵手柄的MD是早期MD的改良型。單臺售價只有12800日元,比一型機低了8000多啊!從價錢就可以知道,MD2是類似與如今PSone那樣的簡化版。不過雖然是簡化,卻作出了許多貼近玩家的改良。比如輸出改為AV輸出,用來滿足立體聲的需要,還有那精致的6鍵小手柄。這種新的6鍵手柄真的很經典,握持舒服,而且方向鍵的操縱性又特別的好,還有那按鍵時那輕微的彈性……真是太棒了!可能有很多中國玩家都是從這MD2開始接觸世嘉的主機吧?至少當時北京商店里MD2的柜臺前場面相當火爆。(我想,火不火暴,二度最有發言權吧?哈哈) 終結: MD延壽計劃與MD一起壽終正寢 為了推銷MD2,世嘉又為它量身定作了一系列的游戲,其中最有名的就要數《光之繼承者》了。這個支持6鍵手柄的ARPG游戲,無論畫面,劇情,還是迷題的設計,人物場景的設計,都應該是最高水平的。無奈當時主機銷量實在有限,再好的游戲也只能成為人們閑聊時偶爾談及的遺憾。 到了1996年,MD上再沒有了新作誕生了。 為了增加MD的市場壽命,世嘉可謂時煞費苦心,研發生產了大量的附加設備。這些附加設備大大提高了MD的硬件指標,但由于普遍存在沒有軟件支持的問題,因此無一幸免的成為了MD的陪葬品。這其中最著名的當數“MEGA CD”,“SUPER 32X”和“MULTIMEGA”。 MEGA CD的命運比后兩者還要好一些,因為面市較早,軟件相對豐富,所以也擁有不少的支持者。這些軟件中,當數街機移值的《快打旋風》,原創的《LUNA銀河之星》和《羅德島戰記》最為出色。但是除了它們,似乎再也找不到什么游戲值得一玩了。不僅如此,MEGA CD還有明顯的技術缺陷,一是讀盤緩慢,一是發音質量差。用MEGA CD播放CD時有“最惡的聲音”之稱,由此可見一斑。 SUPER 32X之所以那么出名,并不是因為它有多么出色,而是當時世嘉把它吹得很出色。什么3D機能強大啊,街機大作移值啊,這在玩家心中造成了很大的震撼。畢竟,如果這一切真的實現,就可以使自己手中奄奄一息的MD起死回生啊!可現實真的那么美好么?當然不可能!16位主機始終只能表現16位機該有的畫面,就好象雙32位CPU的土星畫面始終無法達到N64的質量一樣。(筆者曾目睹過32X上《VR戰士》的尊容,最深刻的感受就是:滿眼的平行六面體。聽說這還是32X上最認真的作品,那更何況其它……)總之,32X比MD更早的倒下了。 1994年底,世嘉推出了稱為MULTIMEGA的主機。它的美版名稱是CD-X。初看名稱,還以為是MEGA CD與32X的一體機。后來才知道,原來是MD與MEGA CD袖珍一體機。 MULTIMEGA在當時看來是相當先進的。只比普通的CD隨身聽厚了一些,但是同時兼具了聽CD和玩MD的雙重樂趣,而且CD的播放質量得到了極大的提升,不在是“最惡的聲音”,而是“最美的機能”。這一切所需的僅僅是兩節3A電池。可惜的是,由于照顧了便攜的需要,導至諸多擴張接口被取消,MD原有的擴張機能被削弱,諸如32X那樣的設備無法在MULTIMEGA上使用。不過MULTIMEGA還是受到了SEGA迷的歡迎,有著不錯的銷量,到現在也是玩家們收藏的極品之一。遺憾的是,這樣好的主機,在MD倒下之后,壽命也只好隨之終結。 畢竟,沒有了身體,衣服再多又有什么用呢??!!
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